到处都是年轻傻瓜的欢呼,微软将Minecraft定位为教育的下一个重要组成部分。华盛顿州雷德蒙市的科技巨头今天宣布,它正在为广受欢迎的积木游戏创建一个新的教室版本。简称为Minecraft Education Edition,该游戏将专门针对老师和学生(从小学到大学)量身定制。
微软全球教育副总裁安东尼·萨尔奇托说,即将到来的版本旨在“增强教育者的能力,促进他们与学生进行更深入的互动。”
该消息紧随微软收购MinecraftEdu的创建者TeacherGaming LLC之后,后者是Mojang支持的对Minecraft原始版本的修改,旨在帮助教师将游戏整合到他们的教学计划中。微软最近以未公开的价格收购了这家总部位于芬兰的初创公司。
微软在今天发布的一份声明中表示,它将在MinecraftEdu的成功基础上,为其增加一系列新的扩展功能。根据微软的说法,MinecraftEdu于2011年推出,现已在全球40多个国家/地区的7,000个教室中使用。
虽然其对现有游戏的最新更新将在今年夏天最初以免费试用模式推出,但微软计划最终向每名学生收取每年5美元的费用。据《华尔街日报》报道,大型教育机构的学校许可费也在筹划中。
您可能还记得,在2014年秋天,微软以25亿美元的总价收购了创建Minecraft的瑞典开发商Mojang。此后,微软一直吹捧该游戏的教育优势,称赞马库斯·佩尔森(Markus Persson,又名Notch)的像素创意,鼓励学生和老师在智力上更具创造力,勇气和协作能力。
Salcito在今天的公告中说:“通过创建一个虚拟世界,然后在其中发展,学生可以学习数字公民,同理心,社交技能,甚至可以提高他们的素养,同时可以从老师那里获得有关解决问题技能的实时反馈。 。”
去年11月,微软与Code.org合作推出了免费的以Minecraft为主题的教程,正式开始了将Minecraft品牌在课堂上进一步普及的努力。基本的计算机代码培训课程还针对学生和教师,以Minecraft角色Alex和Steve为特色。
前德克萨斯大学拉夫金兹·戴维斯(Rafranz Davis)前任教师,现为德克萨斯州拉夫金市专业和数字学习的执行主任。她说,她认为Minecraft为年轻学习者提供了难得的机会,可以通过反复试验获得知识和信心。更好的是,它使他们能够在自己创作的冒险环境中做到这一点。
“在谈论计算机编程所带来的相同体验时,如果失败,Minecraft会提供相同的体验,”她在微软今天发布的视频中说道。“走进一个孩子创造的世界,看到他们的兴奋,看着他们的眼睛闪闪发光,这是您老实说必须至少经历一次的事情。”