声情并茂,异曲同工
近日,日产汽车携手知名娱乐公司-万代南梦宫集团(Bandai Namco Group)共同打造全新的车内音效,将电子游戏的音效开发应用到新车型的研发中,让人与车之间的交流更富情感。新音效将应用于在美国市场发售的2021款日产Rogue和Pathfinder、日本市场发售的日产Note和欧洲市场发售的全新逍客等车型上。
↑日产和万代南梦宫专家开发全新的车内音效
车辆随时都在和驾乘者进行“对话”,一些信息提示音效会提醒驾驶者车门开启状态和安全带是否系好。这些声音仿佛就是人类与机器之间的共同语言,正确理解这些声音是非常必要的。
↑日产和万代南梦宫专家开发全新的车内音效
万代南梦宫集团是全球最受期待的娱乐集团,旗下拥有《吃豆人(Pac-Man)》,《铁拳(Tekken)》,《太鼓达人(Taiko Drum Master)》等经典电子游戏,同时凭借娱乐设施、玩具和机动战士高达等周边好物享誉全球。此次,万代南梦宫的技术专家受邀为日产新车型创造更高品质的音效,通过音高、节奏和音调的变化向驾车者传递信息,同时赋予新车型更具个性和特点的“声音”。
↑日产汽车携手万代南梦宫打造独特新声音
日产汽车首席车载信息音效设计工程师铃木广行( Hiroyuki Suzuki )先生表示:“我们希望可以将车内信息以简单易懂地方式传达给驾乘者,同时让他们在富有情感的音效中感受到日产汽车的品牌魅力。在游戏开发方面,万代南梦宫的音效创作者能够开发出模拟玩家直观理解的音效。此次日产汽车和万代南梦宫的合作,将共同开发出让驾乘者获得更易直观理解的音效。同时,我们还将创造出代表日产汽车全球车型的声音。”
↑日产汽车携手万代南梦宫打造独特新声音
信息音效的设计过程涉及到心理学。视频游戏的专业音效设计师无疑对这一方面有着更加深入的了解,因为他们能够创造出让全球游戏玩家都能够轻易理解的声音。
万代南梦宫研究有限公司 (Bandai Namco Research Inc.) 音效总监Minamo Takahashi先生表示:“游戏中有两种类型的音效。一种音效形成故事内的世界观并展现故事的发展过程;另一种音效具有功能性,对玩游戏绝对至关重要,因为它们为玩家提供反馈或发出危险警告。”
Minamo Takahashi先生指出,类似于游戏音效,车内信息提示必须在不分散驾驶员注意力的前提下传达重要信息。即使视频游戏已经变得非常逼真,但与现实世界存在的声音仍然存在很大差异。通过与日产汽车合作,开发出了具有日产汽车特色和功能的声音。“开发过程非常紧张。我们集中在工作室很多天,与来自日产汽车的音效工程、产品规划、设计和测试部门的人员展开各种讨论,并进行反复试验,以找出适合日产品牌的音效。”Minamo Takahashi先生说到。
↑日产和万代南梦宫专家开发全新的车内音效
当符合品牌形象的音效被创造出来,接下来就需要根据传达给驾驶者信息的紧迫性和严重性来创造不同的音调。日产汽车人体工程学测试工程师中村美和(Miwa Nakamura)女士表示:“研究表明,紧急程度取决于声音的频率,严重程度则取决于频率本身。为了直观地理解提示的音效类型,每种音效都被划分到不同的功能组,并根据音调进行区分。”
↑日产和万代南梦宫专家开发全新的车内音效
除了创造全新的标志性音效外,日产汽车的工程师还需要考虑用于发出车内警报的设备。由于通常使用的单音调设备无法播放由万代南梦宫团队协助开发的更具层次感的音效,必须寻找新的解决方案。
日产汽车系统设计专家羽藤洋志(Hato Hiroshi)表示:“目前音效设备的表现能力相对有限,所以我们开发了一款全新的扬声器,并将其安装在仪表板下方靠近驾驶员的位置,同时我们对车内的全新信息音效情景进行了优化,能让驾乘者快速分辨出重要的警告提示音和音频扬声器的声音。”
↑日产和万代南梦宫专家开发全新的车内音效
通过日产汽车与万代南梦宫的合作,日产汽车的工程师能够从视频游戏音效制作师那里获得对声音的全新看法,同时游戏专业人员也享受着声音设计在新领域的应用。
万代南梦宫研究有限公司 (Bandai Namco Research Inc.) 音效总监Minamo Takahashi先生表示:“当我坐到车内,听着车内传出的音效,这种感觉和我第一次体验自己参与制作的游戏时是一样的,即使行业不同,但实现目标时体验到的成就感是相同的。”